Rollerdrome kết hợp các pha trượt băng với bắn súng từ góc nhìn thứ ba trên PS4
Rollerdrome, được phát triển bởi Roll7, là một trò chơi bắn súng hành động góc nhìn thứ ba dành cho một người chơi, đưa người chơi vào một đấu trường năm 2030 với nhân vật Kara Hassan trong một môn thể thao máu được phát sóng. Trò chơi kết hợp chuyển động trượt patin với việc bắn súng, yêu cầu thực hiện các pha biểu diễn để bổ sung đạn dược và sử dụng Thời gian Phản xạ để ngắm bắn chính xác và tạo ra những khoảnh khắc điện ảnh. Hình ảnh cel-shaded, phong cách truyện tranh và nhạc nền synth hỗ trợ các cuộc chạy đua điểm số và phù hợp với những người chơi thích hành động arcade chặt chẽ, dựa trên kỹ năng.
Rollerdrome là loại trò chơi gì?
Trong trò chơi này, bạn điều khiển Kara Hassan trong các trận đấu tại đấu trường kết hợp giữa trượt patin và bắn súng thành một vòng tròn duy nhất. Cơ chế đặc trưng là trượt để giết: thực hiện các động tác nhặt, lộn và trượt sẽ làm đầy đạn thay vì nhặt băng đạn. Thiết kế đó khiến cho chiến đấu trở thành một nhịp điệu, nơi việc kết hợp các động tác và bắn súng là trung tâm, vì vậy trò chơi tập trung vào việc duy trì động lực và thực hiện các combo một cách phong cách để luôn có đủ đạn và sống sót.
Nó có chế độ nhiều người chơi không?
Tại đây, trải nghiệm hoàn toàn là đơn người; không có chế độ chiến đấu nhiều người chơi. Tiến trình tập trung vào một chiến dịch điện ảnh cộng với bảng xếp hạng trực tuyến để theo đuổi điểm số cao, và một chế độ Out For Blood có thể mở khóa cung cấp một thử thách cực độ cho những người chơi kỳ cựu. Menu cài đặt tiết lộ một số hỗ trợ, bao gồm đạn vô hạn, bất khả xâm phạm và tốc độ trò chơi có thể điều chỉnh để người chơi có thể điều chỉnh thử thách và khả năng tiếp cận.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Bên trong đấu trường, phần trình bày sử dụng thẩm mỹ ligne claire, cel-shaded được lấy cảm hứng từ nghệ thuật truyện tranh những năm 1970 và 80 và kiến trúc brutalist. Các đường viền đậm và màu phẳng giữ cho hành động nhanh chóng dễ đọc trong khi chuyển động vẫn mượt mà. Âm thanh kết hợp một bản nhạc synth theo nhịp với thiết kế âm thanh nặng nhạc cụ gõ, nhấn mạnh tiếng súng và tác động của các động tác, tạo ra một nhịp điệu âm thanh hình ảnh chặt chẽ hỗ trợ cho các cuộc chạy ngắn, tập trung vào điểm số.
Có khó để bắt đầu không?
Khi bạn tiến bộ, thiết kế yêu cầu sự thành thạo các động tác ngay từ đầu vì đạn chỉ được phục hồi thông qua các động tác thành công, điều này là một lựa chọn khó khăn có chủ đích. Reflex Time cung cấp chế độ chậm để giảm ma sát cơ học khi ngắm bắn hoặc né tránh trong các chuỗi phức tạp. Sức khỏe được phục hồi thông qua các vật phẩm rơi ra từ kẻ thù bị đánh bại, khuyến khích sự tấn công cận chiến; những người chơi thích nhịp độ nhẹ nhàng hơn có thể kích hoạt các hỗ trợ để giảm thử thách ban đầu.
Ai nên chơi nó
Rollerdrome nhận được sự khuyến nghị mạnh mẽ dựa trên sự công nhận của BAFTA và phản hồi tích cực từ người dùng, điều này cho thấy thiết kế và thực hiện cẩn thận. Nó phù hợp nhất cho những người chơi ưa thích hành động arcade chặt chẽ, dựa trên kỹ năng và những lần chơi ngắn lặp đi lặp lại nhằm cải thiện cơ chế. Những người chơi thích các trò chơi mở rộng, khám phá nên mong đợi một trải nghiệm hẹp hơn, tập trung vào điểm số, thưởng cho việc luyện tập và độ chính xác hơn là chơi mở.